29 diciembre, 2012

Nuestros juegos de pequeños en Porcuna

Esto suena un poco al típico post de "nostalgia de los 80", pero bueno, para mí es la primera vez que lo hago. En una época en la que aún no había videoconsolas, los niños de los 80 y anteriores décadas jugábamos en la calle. Sí, en la misma calle que ahora es tan peligrosa y por la que no se puede dejar ir solos a los niños (tengamos en cuenta también que ahora hay muchos más coches que antes y que en los telediarios salen muchas más malas noticias que por entonces).

En fin, aquí va un pequeño repaso a algunos de los juegos a los que jugábamos por aquella época en Porcuna (muchos se siguen jugando, quizá con otros nombres heredados o inventados por los niños de ahora, niños del siglo XXI, enganchados a la Nintendo DS y al smartphone, ni mejor ni peor época, sino diferente). Me olvidaré seguro de algunos (sobre todo de niñas, a los que no jugaba mucho), pero es que ya han pasado alrededor de 25 años, e intentaré explicarlo lo mejor posible, aunque quizá es mejor verlo o jugarlo para saber exactamente cómo hacerlo:


CALENTICAS (2 jugadores)



Se ponen dos niños uno delante del otro. Uno de ellos extiende las manos con las palmas hacia arriba. El otro coloca sus palmas encima de las del primer niño.  A partir de ahí, el que tiene las manos debajo tiene que intentar golpear las del otro fuertemente para "calentárselas". El golpeado debe intentar retirarlas antes de que el otro le golpee, pero claro, no vale retirarlas al menor estímulo, porque si no, no tiene gracia.

Se puede tanto golpear la mano que tienes encima como golpear la contraria. Cuando el que golpea falla o cuando se decida, se cambian los papeles y el que era golpeado ahora es el que pone sus manos debajo para golpear. Realmente no hay ganador, sino manos calientes al final... (Se sigue jugando, pero muchos niños no saben cómo llamarlo).


CHAPAS

Para jugar se usaban las típicas chapas de cerveza o de refresco. Había varios juegos que se podían jugar tanto en el suelo como encima de una mesa, arrastrando siempre las chapas dándoles un toque con el dedo índice o corazón. En algunos casos la chapa podía ser sustituida por bola de papel o canica, por ejemplo. Ahí van:

1- Penaltis: El niño que hará de portero coloca las dos manos de forma que 2 dedos (habitualmente los pulgares) sirven de postes de la portería, mientras que uno de los dedos libres (el corazón por ejemplo), que puede moverse de palo a palo, hace de portero. El otro golpea y lanza la chapa con los dedos (cada uno con su propia técnica) e intenta meter gol.

2-Penalti con jugada: Este no sé cómo le llamábamos exactamente. Era igual que el penalti, pero haciendo una jugada previa con 3 chapas, de forma que para poder avanzar, la chapa que moviéramos tenía que pasar obligatoriamente entre las otras 2. Si no, perdíamos. El rival podía tener portero o no, dependiendo de lo largo que fuera el camino hasta la portería (mientras más largo más complicado).

3-Batalla de chapas: Cada uno tiene cierto número de chapas, y se delimita el campo de batalla. El juego consiste en "matar" las chapas del otro tocándolas con una propia. Es válido matar más de una chapa del rival a la vez. Los rivales lanzan por turnos. Es posible jugar más de 2 niños (aunque a veces se daba el caso de que se producía un 2 contra 1, por lo que podía haber discusiones).

 
 
4-Vuelta ciclista: Se pintaba un recorrido con tiza o se hacía un carril en la arena. Cada uno de los niños tenía su chapa (a veces puede que con un papel pegado con la fotografía de algún ciclista famoso, aunque esto es más de los 70 que de los 80), y desde la salida, tenía que ir golpeando su chapa para intentar llegar antes que los demás a la meta, sin salirse del camino.


CHURRO VA (2 equipos de mínimo 4 jugadores)



Juego bestia donde los hubiera. La mayor parte de las veces que lo jugué utilizamos la pared izquierda de la escuela de parvulitos del Colegio Juan Carlos I ("Los Grupos"). Creo que generaciones anteriores tenían algo parecido llamado "La Maísa".

Se colocaba un niño de pie y de espaldas a la pared (que creo que era para amortiguar el golpe del resto), haciendo de capitán. De frente a él, otro niño se inclinaba hacia adelante y metía su cabeza entre las piernas del primero, agarrándose a él por los muslos. Después de este segundo niño inclinado, otro niño se colocaba detrás también inclinado y volvía a poner la cabeza entre las piernas del otro (debajo del culo, vamos), agarrándolo también por los muslos. La fila de niños puestos de espaldas podía alargarse tanto como se quisiera, pero el número ideal siempre era alrededor de 4.

Después, cada integrante del equipo rival cogía carrerilla y al llegar al primer niño de culo del otro equipo, tomaba impulso apoyándose en él como si fuera un plinto e intentaba caer sentado lo más cerca posible del capitán del otro equipo. Mientras más lejos llegara en su salto, más sitio dejaba a sus compañeros de equipo para avanzar encima de los rivales.

Si el equipo que estaba debajo no aguantaba el peso y se caía alguno al suelo, perdía. Como es lógico, lo ideal era tener en tu equipo a gente pesada o que se supieran echar a pesorro muy bien. De hecho, todos recordamos con pánico cuando estábamos debajo y alguno de nuestros inclinados amigos decía "que viene el ...." (no nombraré a nadie, pero digamos que gente grande, bruta y con carnes).

Juego algo peligroso para las espaldas de algunos, y seguro que a todos alguna vez les pasó de tener algún crujido que les doliera durante la tarde en su casa, pero nada que dejara secuelas.


COMBA

Archiconocido juego este. Para jugar simplemente había que coger un extremo de una cuerda con cada mano e ir balanceando la cuerda para saltarla. Podía jugar una persona sola, pero lo más divertido era que otras 2 personas cogieran la cuerda y la fueran balanceando para que tú la fueras saltando.

Lo normal era ver a niñas cantando mientras otra saltaba, aunque sí he de reconocer que a la Comba jugué más de una vez, pero bueno, a eso jugaba Rocky, ¿no?, jaja.


CONEJO DE LA SUERTE (Varios jugadores, obligatorio de los dos sexos)

Juego social por excelencia, en el que algunos pudieron dar sus primeros besos a individuos del otro sexo, o al menos acercarse por primera vez.

Total, juego sencillo: se colocan todos los jugadores sentados, con las manos encima de los muslos y las palmas hacia arriba. Todos colocaban una mano encima de la de un compañero de al lado y la otra mano debajo de la del compañero del otro lado. La persona que empieza tiene que chocar la palma de su mano libre con la palma de la persona que tiene a su lado (y que está encima de su otra mano). Así, en una especie de "tú la llevas", van avanzando los golpes de persona en persona mientras todos cantan una canción. Al llegar al final de la canción, la última persona golpeada tiene que besar a quien ella elija.

La canción es algo así: "El conejo de la suerte ha salido esta mañana a la hora de partir, oh, sí, ya está aquí, ya llegó, haciendo reverencias, con cara de vergüenza, tú besarás al chico o a la chica que te guste más", y en cada sílaba debe golpearse una palma.

Lo normal sería besar chicos con chicas y viceversa (como el programa...), pero a veces por fastidiar, las chicas se besaban entre ellas. Tenía la ventaja de que solía haber cierta solidaridad y balanceo, de forma que cuando había gente muy besada y otra poco besada, solían hacerse "actos solidarios", e incluso podía ser que la guapa de la clase acabara besando al feo.

La última vez que jugué a esto fue en Taizé con 23 años, sin ser ya tan inocentes.

Con el mismo corro y la misma forma de golpear las palmas había otro llamado "TOMA TOMATE", en el que se iba cantando 3 veces "Toma, Tomate, tómalo, ia, ia, oh, plof". Cuando tocaba la palmada del tercer "plof", si el que golpeaba conseguía dar la palmada al otro, lo eliminaba, y si la otra persona retiraba la mano a tiempo, quedaba eliminado el que golpeaba. Así hasta que quedara sólo una persona ganadora.


CORONA

Algunos quizá no lo conozcan en el pueblo, ya que este juego tenía que ser jugado por fuerza en el Sagrado Corazón de Jesús de la Plazoleta (Plaza de Andalucía), que en el pedestal de piedra tiene una especie de corona en el centro y otra especie de bordillo curvado por el que se puede andar.

 
El juego consistía en que alguien se la quedaba, empezando en la corona. Los demás se tenían que situar en ese bordillo alrededor de la estatua (pudiendo apoyarse en un escalón de la parte trasera de la estatua), y tenían que intentar despistar al que se la queda para tocar la corona antes de que los pillara. (Este juego se sigue jugando en Porcuna, pero muchos niños no saben ni cómo se llama).


ECHAR A SUERTES

Esto no es un juego en sí, pero sí que muchas veces había que sortear quién se la quedaba o quién empezaba turno para jugar, y para ello había varias posibilidades, por ejemplo:

1- Piedra, papel o tijera: Archiconocido (piedra gana a tijera, tijera a papel y papel a piedra). Entre dos personas. Ambos tienen las manos detrás de la espalda. Cantan "Piedra, papel o tijera, una, dos y tres", y cada uno saca la mano con la forma del objeto elegido. Si hay empate (ambos sacan lo mismo), se repite hasta que haya ganador)

2- Pares o nones: Igualmente conocido. Entre dos personas, uno elige pares y el otro nones. Con las manos en la espalda ambos cantan "Unaaaa, doooos y tres", y sacan la mano con cierto número de dedos extendidos. Se suman los dedos de ambos y según el número sea par o impar gana uno u otro.

3- Poner números: Para más de 2 personas, que pretenden hacer equipos o crear emparejamientos. Una persona se la queda y es la que elegirá un número al azar. Los demás hacen un corro y se van asignando números sin que el que se la queda se dé cuenta. Después esa persona va eligiendo números al azar según el juego, para hacer los equipos. Por ejemplo: "un equipo será el 2, el 3 y el 5, y el otro, el resto".

4- Puñito: Para varias personas. Se usaba para elegir quién se la quedaba. Se colocan todos en círculo con los 2 puños cerrados. A partir de ahí se empieza a cantar por sílabas "Un puñito, se multiplica, plica, plica, bufa", y se van golpeando los puños en un sentido, como en el Conejo de la Suerte o como si fuera un "tú la llevas". Cuando a alguien le golpean al decirse "bufa", puede salvar esa mano, así que la pone detrás de la espalda. Si luego le golpean la otra más adelante, ya se salva del todo. La última persona que quede con un puño delante pierde y se la queda.

5- ¡Yo primer!: Para varias personas también. Era la ley de la selva, o del más fuerte o del más rápido, mejor dicho. Cuando había que decidir los turnos o quien empezaba, de pronto alguien decía "Yo primen", y otro "Yo segun", y otro más, "pues yo tercer", y así se establecían los turnos, para desgracia del que estuviera más despistado, al que le tocaría ser el último.

6- El último se la queda: Versión rápida parecida a la anterior, que consistía en que a alguien se le ocurría decir de pronto "¡el último que llegue a X lugar se la queda!". Así, todos empezaban a correr a toda velocidad para llegar ahí, o tocar ese lugar para no quedársela. Lógicamente el que había gritado no se la solía quedar porque ya sabía el lugar y había empezado a correr antes que los demás. Tipo listo ese...


ESCONDITE

Fácil y sencillo. Una persona se la queda, y tiene que ponerse con los ojos cerrados y contra la pared, en un lugar concreto para contar hasta cierto número mientras los demás se esconden.  Cuando termina de contar dice "¡Voy!", y sale a buscar a los demás. Conforme ve a alguien dice "Fulanito pillado, está detrás del coche negro" o "Fulanita está detrás del seto ese", y los va descubriendo, así que se la tendrán que quedar la próxima vez.

Mientras el que se la queda está buscando, otra persona puede llegar al lugar donde hizo la cuenta, tocar y decir "me flauto", que significa que se salvaba. Otra posibilidad era decir "me flauto, a mí y a todos mis compañeros, pero a mí primero", lo que quería decir que se salvaba, pero que el primer salvado era él, para que no le tocara quedársela luego.

Si el que se la quedaba perdía, siempre alguno gritaba "¡ahora le vamos a dar los 40 maculos!", que sonaba a que los otros 30 que jugaban contigo te iban a pegar una paliza de no te menees.

Recuerdo grandísimos escondites jugados en la Carrera de Jesús, casi en 50 metros de posibles escondites. El lugar para contar era una puertecilla metálica que había en la Caja de Ahorros de Granada, y un lugar habitual de escondite era el garaje de los pisos hechos en el solar de la Iglesia de San Juan de Dios. En aquellos macro-escondites jugábamos a veces más de 30 niños y niñas, y solíamos acabar bastante tarde (con la paliza de nuestra madre ya echada en agua, claro...).

Para contar, a veces se hacía un pequeño juego-sorteo que no recuerdo bien, y en el que las posibilidades eran contar rápido-normal-lento, de 1 en 1, de 2 en 2 ó de 3 en 3, y contar hasta 20, 50 ó 100, por ejemplo. Pero ya digo que no recuerdo cómo se acababa eligiendo el tipo de cuenta.


ESTAMPICAS

Habitualmente jugaban los niños, que eran los que coleccionaban estampicas de futbolistas. Recuerdo que había 2 modalidades:

1- Los salticos (o santicos): Cada niño pone cierto número de estampicas para formar un mazo, que se coloca boca abajo. Por turnos, los niños intentan darles la vuelta pegándole palmetazos con la mano. Los cromos que queden boca arriba son para el que les haya dado la vuelta.

Las peleas también eran comunes, porque algunos se echaban saliva en la mano o cualquier cosa que pegara, o colocaban la mano hueca (técnicas y trucos había a porrillo) para intentar darles la vuelta más fácilmente. Un lugar habitual eran los escaloncicos de entrada al colegio.



2- El helicóptero: Se coloca con una mano una estampica de canto, y con el dedo índice o corazón se le golpea en una esquina para lanzarlo lejos planeando. El que llegue más lejos gana. A esto habitualmente se solía jugar en el paseo, una vez conseguidos los cromos en la casetica azul, por ejemplo.


GOMA ELÁSTICA

(enrHedando)

Parecido de alguna forma a la comba. Lo jugaban las niñas, con una cinta elástica que tenía que estar colgada por ambos extremos, a cierta altura del suelo (variable, y que iba subiendo en función de la dificultad). Si jugaban 3 niñas, sujetaban las cintas dos de ellas, mientras que si jugaban 2 niñas, necesitaban tener algún lugar para sujetar el otro extremo (normalmente en las verjas de las ventanas). Otra opción podía ser entre dos bolardos o farolas de la calle, y entonces no hacía falta que ninguna sujetara

Como no jugué nunca tampoco tengo mucho conocimiento de la técnica, pero había que ir pisando las gomas de cierta forma, saltándolas y cayendo dentro con los dos pies, saltando y cayendo a un lado o a otro de la goma, saltándolas y cayendo cada pie encima de uno de los lados de la goma pisándolos, o haciéndose líos en los pies que luego había que deshacer. Conforme las niñas conseguían pisarlas todas y que quedaran en el suelo o resolver los líos o saltarlas correctamente, se subía la altura de los extremos para aumentar la dificultad. Increíble ver la capacidad psicomotriz que las niñas cogían con estos juegos, que dudo que muchos niños pudieran haber hecho. Todo acompañado en ocasiones de las típicas cancioncillas.


MATAR (2 equipos de varios jugadores)

Este no tiene mucha más explicación que dar. Es lo que se conoce como "balón prisionero" generalmente. Se forman dos equipos, uno a cada lado de una línea central, y cada equipo deberá lanzar un balón contra los jugadores del otro equipo, de forma que si los tocan y el balón luego cae al suelo, el jugador tocado está "muerto". Gana el equipo que "mate" a todos los jugadores del otro equipo.

Cuando alguien "moría" pasaba al cementerio, que quedaba justo detrás del equipo rival, por lo que si la pelota llegaba hasta ellos también podían todavía usarla para matar. He de decir que este es uno de los que se me daba excelentemente bien.


PAÍSES

Cada uno escoge un país. El que se la queda lanza muy fuerte hacia arriba una pelota y grita el nombre de un país. En ese momento el que tenía ese país intenta coger la pelota. El resto echan a correr en todas direcciones para alejarse de él.

Una vez que el elegido tiene la pelota todos tienen que quedarse quietos. En ese momento tiene que lanzar la pelota a alguien, y si le da le elimina, y si no le da, queda eliminado él.

En caso de que no le dé, vuelve a lanzar la pelota hacia arriba el mismo que la había lanzado. En caso de sí haya conseguido darle será el que lance la pelota. Al final quedará sólo una persona. Las plazas eran muy buenos lugares para jugarlo.


PALMAS

Para jugar a este juego se ponían dos niñas una delante de otra y comenzaban a chocar sus palmas (izquierda con izquierda, derecha con derecha o cruzadas) al ritmo de una canción.

Así a bote pronto recuerdo una que era: "Dan dan dero, dan dan, olé olé, sí sí quiero, sí sí, olé olé...", o "en la calle, ye, venticuatro, tro". Ni que decir tiene que si se veía a un niño jugando a esto ya sería tachado de mariquita (o gay como ahora se dice).


PAÑUELO (2 equipos de igual número de jugadores)

Se crean dos equipos con el mismo número de personas y se ponen números los integrantes de cada equipo. Una persona neutral se coloca entre los dos equipos, a una distancia exactamente igual de ambos, sosteniendo un pañuelo. A continuación dirá un número, y las dos personas que tienen ese número tienen que correr, coger el pañuelo y volver a su lugar de inicio sin que el rival la pille.

Luego acabamos jugándolo incluso en el instituto en Educación Física.


PILLAR (2 equipos)

Juego muy básico, que también podríamos llamar "policías y ladrones". Los de un equipo echaban a correr de repente (se les daba cierta ventaja) y a partir de ahí el otro equipo tenía que pillarlos. Cuando alguien pillaba a otra persona tenía que llevarla "custodiada" hasta el cuartel general, que solía ser el lugar de inicio.

A veces era muy triste llegar al cuartel cuando te pillaban y ver como ya había algunos compañeros tuyos, que te miraban también tristes, como si se tratara de una guerra y ya sólo quedara la última esperanza de algún compañero o compañera aún libre.

Aquí he de sacar pecho, recordando que este juego se me daba muy bien, llegando muy habitualmente a ser el último de mi equipo que quedaba por pillar. También recordaré que a veces había misiones muy "gustosas" de cumplir, como las de pillar a alguna chica, que las había muy rápidas, aún con 10 u 11 años.


PINCHO

Era una especie de rayuela que se solía jugar también en los Grupos (no recuerdo haberla visto en otro lado), entre la pista de baloncesto y la valla exterior que daba a la calle García Morato.

Se dibujaba un cuadro en el suelo sobre el barro (juego típicamente invernal), y en su interior se ponían también varios cuadros numerados. Se trataba de lanzar un pincho de hierro a la pata coja  para clavarlo en cada uno de los cuadros con los números.

Se comenzaba lanzando hacia el número uno, y una vez pinchado y recogido a la pata coja, se lanzaba desde el uno al dos, y así sucesivamente. Si conseguías la proeza de pincharlos todos y recogerlos, comenzabas la segunda fase, que consistía en lanzar el pincho desde el inicio directamente al dos, y llegar igualmente al seis o nueve, según lo grande que fuera el cuadro. Así, había muchas fases hasta acabar lanzando el pincho desde el inicio hasta el seis.

En caso de no clavar el pincho o fallar o caerse al estar a la pata coja, perdías el turno, y luego continuabas por donde te hubieras quedado.

Había otra modalidad que consistía en que cada niño tenía un territorio. El otro tenía que lanzar el pincho y clavarlo en uno de los cuadros del otro. Si lo conseguía, pasaba a ser territorio suyo. Así, hasta que uno se quedara con todo...


POLLITO INGLÉS

Una persona se ponía de espaldas a la pared, y todos los demás se situaban varios metros más atrás. La persona que se la queda canta "Un, dos, tres, pollito inglés" y rápidamente se da la vuelta e intenta pillar a alguien moviéndose. Los demás tienen que intentar avanzar para llegar y tocar la pared, pero sólo pueden avanzar mientras el otro canta. Si alguno llega a la pared, gana, y si el que se la queda pilla a alguien moviéndose pueden pasar dos cosas, que se tenga que ir de nuevo al principio, o que esta segunda persona se la quede.

Hay un juego parecido que sería el "Abuelita, abuelita", que consiste en que el que se la queda hace de Abuela, y cada uno de los demás le pregunta "Abuelita, abuelita, ¿te gusta X" (por ejemplo una comida, o un juego, o una película...). Si a la abuelita le gusta mucho le dice "Da un paso de gigante", y entonces esa persona puede avanzar dando un paso muy grande. Dependiendo de lo que le gustara a la abuelita, le dirá que dé un paso u otro, por ejemplo, de tortuga, de canguro, de hormiga... o incluso si no le gusta nada o lo odia, le hará retroceder. Cuando alguien consigue llegar a la abuelita, se la queda para la siguiente ronda. (Curioso es el "paso de gapo", en el que se escupe y se puede avanzar hasta donde haya llegado el escupitinajo).


PULSO CHINO (2 personas)


A ver si me explico... Cada niño coloca su brazo extendido, con el puño por delante, y solo con el dedo pulgar extendido hacia arriba (como diciendo "vale"). Un niño coge la mano del otro con la suya, introduciendo los 4 dedos doblados en los del otro, de forma que sólo quedan libres los dos dedos gordos.

Me he explicado fatal, pero bueno, el juego consiste en aprisionar con tu dedo pulgar el dedo pulgar de la otra persona. Más cuestión de maña que fuerza, por lo que si en un pulso normal tenías poco que hacer, a lo mejor en el pulso chino sí tenías más posibilidades.


RAYA

Juego para el que era necesario estar sobre una pista polideportiva. Recuerdo jugarlo habitualmente en la pista de baloncesto de los Grupos, que tenían rayas para varios deportes, lo que venía fenómeno.

Se la queda una sola persona, que tiene que pillar a alguien de todos los demás. Una vez que pille a otra persona, ésa se la queda. La particularidad del juego es que los jugadores sólo pueden andar por las rayas de la pista, aunque los que tienen que ser pillados pueden saltar de unas rayas a otras, a diferencia del que se la queda, que no puede.


RAYUELA

Parecida al pincho, pero sobre terreno menos embarrado y con piedrecitas en vez de pinchos. No recuerdo haber jugado nunca (el pincho era un juego más rudo, de hombres, jaja), pero sí vi alguna rayuela por ahí. El funcionamiento es parecido, se lanza la piedra al 1, se recoge, y luego se pasa al 2, al 3, etc...

Me suena que había otra modalidad con números que simplemente consistía en ir saltando los números en cierto orden, sin lanzar nada, y a la que jugaban exclusivamente las niñas.


SILLAS MUSICALES

Archiconocido. Se coloca en círculo un número de sillas igual al de jugadores menos 1. Suena la música, y todos van bailando alrededor de las sillas en círculo. Cuando la música acaba todos tienen que intentar sentarse, y claro, hay sitio para todos menos uno. El que queda sin sentarse, queda eliminado. Así, van pasando las rondas y en cada ronda se elimina una persona y una silla. Al final quedan 2, y el que queda sentado en la última ronda es el ganador.


TAZOS



Evolución de las estampicas, surgida algo más tarde (creo que ya teníamos 10 u 11 años) a partir de unos regalos que venían en las bolsas de Matutano, que se hicieron bastante populares en esa época. Un tazo era una especie de círculo plano de cartón, que solía tener dibujos de personajes famosos de dibujos animados, como por ejemplo los de Bola de Dragón o Tiny Toons. En principio no parecían ser más que para coleccionar (estando numerados), pero acabaron surgiendo diferentes juegos y evoluciones (aparecieron los mega-tazos, super-tazos, master-tazos, etc... algunos de materiales más duros y pesados que podían tirar cualquier torre de tazos de cartón menos pesados).

Podríamos considerar que fue una fiebre de los tazos, a la que la verdad yo no le vi demasiada gracia. Incluso había tazos con una especie de muescas que servían para lanzar otros tazos a gran distancia. De esta forma se podía hacer campeonatos de lanzamientos (y supongo que quedarse con los tazos del perdedor, aunque como digo, yo pasé un poco de esa moda, también porque no solía comprar muchas Matutano). Aún conservo como 5 ó 6 tazos, o al menos sé en qué caja los tengo en mi casa, aunque no los haya tocado hace una década.

24 diciembre, 2012

Hace cinco minutos

Hace cinco minutos

Hace cinco minutos yo era un crío,
qué suerte tengo.
Hace cinco minutos yo jugaba en la plaza,
con mis amigos pequeños.

Me tomaba las papillas con alegría,
entablaba conversaciones sin sentido
Salía a pasear sentado en mi carro
y balbuceaba al ver a un conocido.

No os lo creeríais en la vida
al verme, arrugado y lento
no me querríais creer jamás
pero en un suspiro se me ha escapado el tiempo.

Ayer me levanté y era hijo
hoy soy padre, abuelo y venerable
ayer honraba a mis mayores
y hoy sólo soy un viejo respetable.

Corría y saltaba como el mejor,
jugaba a todo con energía
ayer y anteayer, esta mañana
se podría decir que fue este mediodía

No os lo creeríais, pero os lo digo
para que lo tengáis en cuenta
porque una vez que uno se descuida
la vida en segundos se da la vuelta.

Aprovechad os dicen todos, y lo mantengo
comeos el mundo, no dejéis ni una miga
disfrutad cada segundo y atesoradlo
que podáis decir qué plena fue mi vida.

Amad a todas las cosas, a las personas
evitad todo lo malo, todo lo podrido
que para lo poco que estamos aquí
sufrir un sólo minuto no tiene sentido

No os lo creeríais en la vida, incrédulos
si somos jovencísimos estáis pensando
nos queda infinito tiempo, años luz
minutos chicos, segundos ya os van quedando

Un día te acuestas plácidamente en tu cama
niño, adolescente, de mediana edad, maduro,
y a la mañana siguiente cuando te miras al espejo
no reconoces al del otro lado, tu yo futuro

A mí me ha pasado, pero no puedo deciros cómo evitarlo
sólo sé que se me hizo de noche demasiado rápido
y que a vosotros también os pasará, y no es consuelo
sólo lo arreglaría volver a amanecer, y eso no es válido.

No os lo creeríais en la vida, hijos míos,
pero hace cinco minutos yo era un crío


PC: Disfrutad con vuestras familias esta noche, como si fuera la última. Quien sabe si se repetirá, si el año que viene estará todo igual, aunque sólo sea porque los Mayas acierten...

19 diciembre, 2012

Pasado mañana vuelve a acabarse el mundo, por vosotros: mayas

Como ya sucedió el 31-12-999 (fin de milenio), el 11 de agosto de 1999 (último eclipse solar del milenio y profecía de Paco Rabanne y Nostradamus), el 31-12-1999 (efecto 2000), el 11-02-2011 (día capicúa) o el 11 del 11 del 11 (día raro), y como sucederá también en 2087 (según la NASA) y 2100 (otro fin de algo), pasado mañana, 21 de diciembre de 2012 termina el mundo.

He vivido ya varios fines del mundo, y la verdad es que estoy vivito y coleando como todos los que ahora mismo me leéis, ante lo que os doy la enhorabuena. Claro, esta vez son los Mayas los que han predicho el fin del mundo, y esta vez son ellos los protagonistas del asunto. Es curioso, pero hace 20 años lo veíamos tan lejos, y ahora está tan cerca...

¿Para qué comprar lotería de Navidad, si nunca sabremos si nos tocará?, y aparte me quedan incógnitas que resolver: ¿será Messi balón de oro? ¿Pedirá Rajoy el Rescate? ¿Reinará alguna vez Carlos de Inglaterra? ¿La de este año será la última edición de Gran Hermano? No sé, dudas que me asaltan y que por desgracia nunca podremos resolver...

Eso sí, nos libraremos de muchas cosas: la crisis, las reposiciones de Los Simpsons, la suerte lotera de Carlos Fabra, los chistes malos, los niños de Juan Imedio, la manipulación de Intereconomía y las respuestas manipuladas de Wyoming, pagar a 2 euros el litro de gasolina, etc...

En cualquier caso, y como ya dije en otras ocasiones, nos veremos el 22 de diciembre, día en el que tengan por seguro que el Sol saldrá, aunque esté entre nubes, y si no saliera, sepan que igualmente el Universo continuará inexorablemente su ciclo de expansiones-contracciones...


PC: Aquí os dejo una curiosa página con los fines del mundo que ya hemos vivido durante la historia, que espero sea aún más larga y fructífera.

14 diciembre, 2012

El premio Nobel de la Paz, queda para el reciclaje

Si Alfred Nobel levantara la cabeza... bueno, aparte de la sorpresa mayúscula de los presentes y del porrazo que se daría, seguramente no podría mantenerla así mucho rato ante la falta de músculos. Pero no, no hablaremos del bueno de Alfred hoy, aunque sin duda que no estaría muy orgulloso de la devaluación extrema de uno de los premios que llevan su nombre: El Premio Nobel de la Paz.

Como reza el testamento de Alfred Nobel, en el que indica que el premio será dado "a la persona que ha hecho el mejor trabajo o la mayor cantidad de contribuciones para la fraternidad entre las naciones, la supresión o reducción de ejércitos así como la participación y promoción de congresos de paz en el año inmediatamente anterior". Total, el premio Nobel de la Paz, lógico, fácil, para gente buena, que haya promovido la Paz, para Santos, personas nobles, honradas, etc... Pese a reconocer que todos, incluso los más Santos son humanos, eso sí, pero un error no debe empañar una trayectoria completa.


Ya se sabe que cuando los hombres tomamos el poder sobre algo bueno, lo mandamos al carajo o incluso más allá. Ya se sabe que convertimos todo en lodo y cenizas, en destrucción a nuestro paso; pero, no sé, hay barreras que no se deben superar, y pese a quien le pese, los Nobel deberían haber sido algo que escapara a tanto horror, a tanto tráfico de influencias, a tanto capitalismo, a tanta cultura de masas, a tanta globalización, a tanta deshumanización en suma.


Para muestra, algunos botones:

-2012: Unión Europea. Bien, en la Unión Europea encontramos a varios de los mayores productores mundiales de armas, a países que aún tienen colonias, a países que han estado en varias guerras como combatientes en esos últimos años. Lógico es que países como la propia España son de los más solidarios del mundo, y los primeros que mandan cascos azules, oenegés y demás parafernalia humanitaria hasta los confines del Universo si es preciso, lo que es muy muy loable y por lo que me siento orgulloso de ser español y catalán, claro, y andaluz por supuesto; pero tampoco debería ser España merecedora de algo así, tan politizado, mediatizado e idiotizado.

-2009: Barack Obama. Para mear y no echar gota. ¿El presidente de los EEUU Nobel de la Paz? Joer, y 2 años después sólo de que Al Gore lo fuera por no sé qué rollo del Cambio Climático super-relacionado con la Paz y sobre el que da conferencias millonarias... Afganistán, Israel, Libia, Irak... ¿Paz? No, señor Obama, pero usted tiene el Nobel, como Yunus, como Menchú, como Mandela, como no lo tiene Gandhi... igualitos.

 -Auténticos criminales que han creado muchas guerras y que luego al final han colaborado en el proceso de paz, pero que no por ello deberían ser acusados de crímenes de guerra, y ni mucho menos galardonados con premios: Aquí meto a todos en el mismo saco, en mayor o menor medida de criminalidad, pero todos con ese mismo estilo de "hago la guerra y luego la paz y me convierto en un Santo": Roosevelt (intervenciones militares en Centroamérica), Kissinger (por la paz en Vietnam, tras bombardear Camboya y apoyar golpe de estado en Chile), Gorbachov (la URSS, esa benefactora mundial), Rabin-Arafat-Peres (tras miles de atentados suicidas palestinos y miles de bombardeos israelitas), Kofi Annan (tras cientos de guerras que la ONU no ha evitado), etc... Y muchos más que seguro que tienen mucho que callar.

En fin, premio devaluado por los amiguismos y las inoportunidades.

En cualquier caso, quiero expresar mi alegría por este reconocimiento que por fin recibo tras tantos años de lucha y entrega por la Paz y Cambiar el Mundo. Como Europeo que soy, recojo este premio dando gracias a su graciosa majestad noruega. Thank You, very much.

08 diciembre, 2012

Porque puedo...

A veces pienso que ya lo he dicho todo, que ya he defendido todas las Causas Justas, que no me queda nada de lo que no haya hablado ya, y que ante cualquier acontecimiento no tendría más que volver la vista atrás y mirar en el histórico de esta bitácora para encontrar una opinión, mejor o peor, respetable o no, pero mía al fin y al cabo sobre el asunto.

Triste, ya que la mayoría de veces puedo ver que 6 ó 7 años atrás ya pensaba lo mismo, y sobre todo, ya pasaba lo mismo, y no ha cambiado un ápice el cómo, el dónde y el por qué de las cosas; no cambiando por desgracia para nada el escenario ni las cosas a mejor, sino quizá a peor.

Eso sí, hay una cosa que está clara: he de decir todas estas cosas y estoy totalmente legitimado para ello, y las digo porque puedo, porque yo no he cometido muchas de estas cosas, porque yo las haría de otra forma, porque yo las haría mejor, sin duda, porque muchos de los que me leéis o de los que pululáis por la red lo podríais hacer mucho mejor, y de forma más honrada y humana. ¡Son tantas cosas...!

Entonces pienso que para cada asunto de la agenda semanal ya tengo algo aquí escrito, o me hastío de tanta política tonta y paso de redactar nada para que se pierda en una botella que los que pueden realmente cambiar algo no tendrán fuerzas para abrir. Y entonces me viene una época de inmovilismo activista como la actual, pero en la que a pesar de todo está latente el mismo espíritu de siempre. O si no, echemos un vistazo a lo que ya tengo preparado para cuando vuelva a salir el asunto en la agenda:

-Cuando nos vuelvan a salir con la necesidad de que España organice unos Juegos Olímpicos a pesar de la crisis.
-Cuando vuelva a convocarse una huelga general totalmente política sin pensar en los trabajadores y sólo para autoafirmación sindical.
-Cuando la justicia vuelva a tener una decisión extraña, o esté atada de pies y manos, o la justicia sea un desastre, o esté totalmente comprada. ¿Eh, Gao Ping?
-Cuando la mala educación prime frente a todo, y nuestra sociedad sea la náusea.
-Cuando se vuelva a hablar de discriminación frente a las mujeres sin razón, y no se recuerde que somos iguales, y que también a los hombres se les discrimina.
-Cuando los medios de comunicación sigan siendo tan parciales y tan mentirosos y vendidos al poder.
-Cuando la crisis nos abrume y hagan falta recetas para salir de ella.
-Cuando los bancos se arruinen y paguemos entre todos su deuda, mientras otros se quedan sin nada.
-Cuando los perroflautas se vuelvan a reunir para mejorar su mundo, el que sus padres les dejaron.
-Cuando vuelva a haber elecciones, sí eso de la falsa idea de democracia.
-Cuando los happy meals y el burger king acaben con la dieta mediterránea, y halloween con el día de San Antón o el jueves santo, cuando nos hayan anglosajonizado del todo.
-Cuando el paro supere los 6 millones ó el 40%.
-Cuando la prima de riesgo se dispare de nuevo y se hable de rescate.
-Cuando el debate independentista alcance cotas insospechadas y el referéndum esté cerca.
-Cuando aparezca un nuevo bando, una nueva ley, que continúe coartando nuestra libertad.
-Cuando salga el nuevo informe PISA, y nuestro sistema educativo sea puesto en tela de juicio.
-Cuando haya nuevas elecciones en EEUU, o ya que las hubo, cuando Obama esté en tela de juicio también, por no haber cumplido las expectativas.
-Cuando se reúna el G-20 y España siga mendigando un puesto entre "la crem de la crem".
-Cuando vuelve a subir el IPC 
-Cuando se hable no sólo de catalanes, sino también de vascos.
-Cuando se vaya a destruir otro ecosistema, y no se estén cuidando los pocos paraísos que quedan.

Y ya sin enlace: cuando al Casa Real vuelva a robarnos a todos, cuando otro banquero se vaya de rositas, cuando otro político no dimita por algún escándalo evidente, cuando nos mienta un presidente, cuando se forre alguien a costa de cientos de damnificados, cuando alguien no sea igual que los demás saltándose una Carta Magna, cuando se ría en nuestra cara un gordo con cara de cerdito y billetes saliéndole por las orejas mientras suspende pagos, cuando una gran empresa nos engañe y se lucre tocándonos la víscera, cuando muera uno solo más de hambre...

Parece increíble, pero es que ya son casi 7 años escribiendo 2 posts semanales, como si de un ritual o liturgia extraña se tratase. La mitad de ellos irónicos o no tomables al pie de la letra, pero también con un trasfondo claro. Y lo cierto es que no pongo más enlaces, no sea que Google me penalice por semejante hiper-hipervinculismo y le ponga el precinto definitivo (con su etiqueta de impuestos claro, que esta botella lleva ciertos grados de alcohol) para lanzarla al mar del todo.

Sí, parece cierto, ya he hablado de todo. Y lo que me queda...

04 diciembre, 2012

¿Qué pasó con la RKO?

Ahora que se acerca la Navidad, seguramente vuelvan a reponer "Qué bello es vivir", la magnífica película de Frank Capra, con la excepcional actuación de James Stewart. Cuando vemos esta y muchas otras películas de los años 40, es habitual que aparezca al principio esa entradilla donde sale una curiosa antena y el nombre de esa extraña productora, la RKO, de la que pocos han oído hablar después. Las otras compañías de la época siguen de algún modo vigentes, pero, ¿qué pasó con la RKO?, ¿por qué desapareció la RKO?.


La RKO Radio Pictures (Radio-Keith-Orpheum) fue durante muchos años una de las cinco grandes compañías productoras de Hollywood, las 'majors' (a saber: 20th Century Fox, Metro Goldwyn Mayer, Paramount, RKO y Warner Bros). Se creó en 1928 tras la fusión de la empresa Photophone, de la RCA; de la cadena de cines Keith-Albee-Orpheum; y la productora FBO, de Joseph Kennedy. A lo largo de los años 30 mantuvo una lucha interna constante y gran inestabilidad, registrando más pérdidas que beneficios.

Sus años dorados transcurrieron a mediados de los 40, contando con artistas como Katherine Hepburn, Cary Grant y el dúo Astaire-Rogers, y produciendo filmes como “King Kong”, “Qué Bello es Vivir” o “Ciudadano Kane”. A comienzos de la II Guerra Mundial empezó a distribuir producciones independientes, llegando a trabajar con Disney, Goldwyn y Selznick. En 1948, el excéntrico multimillonario Howard Hughes compró la mayor parte de sus acciones, y a partir de ahí, la empresa no volvió a tener beneficios, debido, principalmente, a las decisiones equivocadas de su dueño.


A pesar del éxito de los formatos panorámicos, la popularidad e influencia de Hollywood decayeron a partir de los años 50. Los estudios se desprendieron de las salas de exhibición y el “star system” se acabó, quedando los intérpretes libres para actuar con independencia de los grandes estudios. Así, la producción de películas decreció en gran medida y la industria comenzó a realizar telefilmes y a vender las películas antiguas para la televisión, intentando adecuarse económicamente para luchar contra este nuevo competidor.

En 1955, la General Tire and Rubber Company (compañía fabricante de neumáticos que había entrado en el mundo de la comunicación) compra la RKO a Hugues por 25 millones de dólares. Durante dos años hicieron esfuerzos para hacerla funcionar, pero sin éxito. De hecho, los derechos de las películas y el archivo de la RKO acabaron por tener mucho más valor que su capacidad como gran estudio cinematográfico.

La General Tire estaba interesada principalmente en usar su archivo para mejorar la programación de sus canales de televisión, así que en 1957 vendió los derechos de producción fílmica de la RKO a Desilu Productions (empresa de TV) por 6 millones de dólares. A partir de aquí, la RKO cesa toda su producción hasta ser finalmente disuelta 2 años después.

Como conclusión, podríamos decir que la llegada de la televisión, con la consiguiente adaptación que tuvo que hacer el mundo del cine para mantener su importancia, fue lo que acabó con la RKO. A esto habría que añadir que nunca llegó a tener el éxito de las otras 4 ‘majors’ de Hollywood (aquí podéis ver una historia de las majors y minors, que llega hasta la actualidad), y que esa década sin gloria durante la propiedad de Hugues la hizo desaparecer del mapa, perdiendo el tren de la modernidad, lo que fue su fin.

Y a continuación os dejo el vídeo de "Qué Bello es Vivir", antes de que la vuelvan a poner la semana que viene. ¿Habrá conseguido ya sus alas el bueno de Clarence?


PC: Esto fue un resumen de un trabajo realizado en mis tiempos mozos para la asignatura de Teoría de la Producción Audiovisual